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概要

Meshy は、テキストや画像から 3D モデルを自動生成する AI ツールです。ゲーム開発者・3D アーティスト・プロダクトデザイナーを主なターゲットに、数十秒〜数分でテクスチャ付き・リギング可能な 3D アセットを出力します。ブラウザ上の Web アプリだけでなく、Blender・Unity・Unreal・Maya 向けのプラグインも提供されており、既存の 3D ワークフローにそのまま組み込めるのが特徴です。

主な特徴

1. Text to 3D / Image to 3D

テキストプロンプトから 3D モデルを生成する Text to 3D、1 枚の画像からメッシュを復元する Image to 3D の両モードを提供。生成結果は通常「プレビューメッシュ → リファイン」の 2 段階で、品質が足りなければリファイン段階で高解像度化できます。

2. PBR テクスチャとリトポロジー

アルベド・ノーマル・ラフネス・メタリックなどの PBR テクスチャを自動生成。メッシュは四角形ポリゴン(Quad)にリトポロジー可能で、アニメーションや彫刻にそのまま使える形状に整えられます。

3. Text to Texture

既存メッシュに対してテキストからテクスチャのみを生成する Text to Texture モード。既存アセットの見た目を素早く差し替えたいときに便利です。

4. リギングとアニメーション

人型キャラクターに対して自動リギングを適用し、汎用モーションを即プレビューできる機能も搭載。ゲーム・アバター制作の初期段階を一気に短縮できます。

5. 各種 DCC プラグイン

Blender / Unity / Unreal / Maya 向けの公式プラグインから、アプリ内で直接 Meshy API を呼び出せます。

プラン・料金

プラン月額主な特典
Free$0お試しクレジット、商用利用は制限あり
Pro約 $20月次クレジット、商用利用可、プライベート生成
Max約 $60大量クレジット、高優先度、並列生成
Enterprise要問合せAPI、SSO、カスタム契約

※料金は為替・キャンペーン・プラン改定で変動します。最新は公式サイトで確認してください。

代表的な活用例

  • ゲーム開発: プロトタイプ用の背景・小物・モンスターを短時間で量産
  • メタバース / VR: アバターやシーン小物の初稿生成
  • コンセプトアート: 2D 画像からラフな 3D モックを作り構図検討
  • プロダクトデザイン: フィギュア・家具・ガジェット等のラピッドプロトタイピング
  • 教育: 3D モデリング未経験者のための教材作成

強み

  • テキスト・画像両対応 — 入力形式を選ばない
  • PBR テクスチャ + Quad リトポロジー — ゲーム・映像にそのまま流せる品質
  • DCC プラグインが充実 — Blender / Unity / Unreal / Maya
  • 2 段階生成(プレビュー → リファイン) — クレジット節約しやすい
  • API 提供 — 自社パイプラインに組み込み可能

弱み

  • ❌ 複雑な機械部品・薄板形状は苦手で、破綻したメッシュが出ることがある
  • ❌ 高精細化にはクレジットを多めに消費する
  • ❌ 髪の毛・透明体・布シミュレーションは不得手
  • ❌ 商用利用は有料プラン以上が前提

公式情報

公式サイト

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