カオスマップに戻る

概要

Kaedim は、2D コンセプトアートから ゲーム開発に即使える 3D モデル を生成することに特化したロンドン発のスタートアップです。純粋な AI 生成ではなく、AI による初稿生成 + 社内 3D アーティストによる品質保証 を組み合わせた「ハイブリッド型」のサービスである点が、Meshy や Tripo とは異なる大きな特徴です。

主な特徴

1. 2D → 3D スペシャリスト

1 枚のコンセプトアートやスケッチから、ゲーム用 3D モデル(トポロジー整理・UV 展開済み)を出力。プロトタイプ用というより、そのままゲームに投入できる品質 を目指している点が特徴です。

2. 人間レビュー付きハイブリッド型

モデルが生成した出力をそのまま返すのではなく、社内アーティストがチェック・手直ししてから納品するフローを採用。これにより「AI 生成特有の破綻メッシュ」をかなりの割合で取り除けるようにしています。

3. Unity / Unreal / Blender 連携

主要ゲームエンジン向けのプラグイン・ワークフローが整備されており、Kaedim ダッシュボードから直接エンジンへアセットを流し込めます。

4. チーム・スタジオ向け機能

納品履歴の管理、チームメンバー間のアセット共有、リビジョン管理など、ゲームスタジオの制作体制を意識した機能があります。

5. API / 自動化

自社パイプラインに組み込むための API も提供されています(プランによる)。

プラン・料金

プラン月額主な特典
Starter比較的高額(要確認)月次のアセット数、Quad メッシュ
Pro要問合せ月次の大量アセット、レビュー優先
Studio / Enterprise要問合せチーム機能、API、カスタム SLA

※他の 3D 生成 SaaS と比べて 価格帯は高め(月数百ドル〜)です。正確な金額はセールスに問い合わせる必要があります。

代表的な活用例

  • インディー / 中堅ゲームスタジオ: プロトタイプではなく本番用アセットの量産
  • モバイルゲーム: 大量の敵キャラ・小物を低コスト化したいとき
  • メタバース: ワールド制作のためのアセット量産
  • AR / VR 体験: インタラクティブ空間用の 3D プロップ

強み

  • ゲームですぐ使える品質 — トポロジー・UV が整理されている
  • AI + 人間レビュー のハイブリッドで破綻しにくい
  • チーム運用機能 — リビジョン管理、共有
  • 主要ゲームエンジンとの連携 が強い
  • B2B 向けのサポート がしっかりしている

弱み

  • 価格が高い — 個人クリエイター向けではない
  • ❌ 完全な即時生成ではなく、レビュー工程のため納期がかかる
  • ❌ 料金プランや納期が公開情報だけでは判断しにくい
  • ❌ 個人利用には過剰品質・過剰価格になりがち

公式情報

公式サイト

同カテゴリのツール